issui #110、コマンドライン起動に対応しました。
画面操作や計算ロジック・出力内容に変更はないため、従来通りの画面で操作する方には、バージョンアップの意味はあまりないかもしれません。CbMesh によるデータの表示情報が少し増えた程度でしょうか。
コマンドライン起動とは?
UI画面を介さず、コマンド画面でCraftBandMeshシリーズを動かせるようになりました。これにより、反復作業の自動化や一括処理が可能になります。

💡 活用例
- バンド幅の一括変更: 多数の作品データを新しいバンド幅で再計算し、カットリストをまとめて出力
- 画像の一括生成: 透過度や加算値などマスターの設定を変えた図を、複数データからまとめて生成
AIエージェントや外部プログラムから、直接エンジンを叩くための基盤(計算エンジン)としても利用可能です。詳細仕様については、以下のGitHubドキュメントをご参照ください。
▼ コマンドライン仕様書(GitHub)
https://github.com/MihoHarusawa/CraftBand/blob/master/doc/cli-spec.md
▼ ダウンロードはこちらから
Release v1.9.2 のリリース
ダウンロード先のリリース情報には、従来のsetup_v1.9.2, CraftBandMesh_v1.9.2 に加えて、今回は「run_all_bat.zip」を入れています。AIに作ってもらったバッチファイルです。それを実行しているのが上の黒い画面です。
学習ガイド(CraftBandSquare)
「1分でサイズ計算・PPバンドで作る色模様プラかごバッグ」の説明に従って、順に操作した時の各ステップのデータとリスト出力を作ってみました。.cbmeshファイルとして取り出す場合は「名前をつけてリンクを保存」としてください。
チェック柄バッグのデータができたら、次に「縦横のステッチ・2色の組合せ模様」を使って作った模様を適用してみます。
[CraftBandSquareへの設定]ボタンで指示が表示されますので、その通りにデータを変更してください。
- まず、チェック柄に「梁模様/Beams Pattern」の差しひもを加えます。
- ここまでは個別のバンド色設定なしでしたが、縦横側面を展開するとして、色を変えられるようにします。
- 次に、ベースの柄をストライプに変えた「窓模様 / Windowpane Pattern」に変更します。
| No | 操作内容 | .cbmeshファイル | プレビュー | CSVファイル |
|---|---|---|---|---|
| 0 | マスターは、Ver1.9.2 に含まれる設定ファイルです | CRAFTBANDMESH.CBMESH | ||
| 1 | バンドを選んで[新規作成]する | Square-1-NewData | 出力なし | 出力なし |
| 2 | 目標寸法から[概算]する | Square-2-RoughExtimate | ![]() | Square-2-RoughExtimate |
| 3 | [ひもリスト]で長さを見てみる | Square-3-ListOut1st | ![]() | Square-3-ListOut1st |
| 4 | 縁の始末と側面の色をセット | Square-4-SideSetting | ![]() | Square-4-SideSetting |
| 5 | [追加品]で持ち手を追加する | Square-5-AdditionalParts | ![]() | Square-5-AdditionalParts |
| 6 | 結果を確認して保存する | Square-6-SaveData | ![]() | Square-6-SaveData |
| 7 | 「梁模様」BBAA-AABBのステッチを追加する![]() | Square-7-AddStitch BBAA-AABB.pdf | ![]() | Square-7-AddStitch |
| 8 | [縦横側面を展開する]のチェックON | Square-8-Expand | ![]() | Square-8-Expand |
| 9 | 「窓模様」ABAB-AAAAのステッチに変更する![]() | Square-9-ABAB-AAAA ABAB-AAAA.pdf | ![]() | Square-9-ABAB-AAAA |
🔑.cbmesh 標準フォーマットは XML DataSet 構造で、次の XSD スキーマにより定義されています(README.md の記載)。「データについて」ページのリンク先にも説明があります。
- 設定データ:
<dstMasterTables.xsd> - 作品データ:
<dstDataTables.xsd>
🚀練習問題
- シミュレーターにある「連窓模様のステッチ」のデータに変えてみましょう
- 自分の好きな模様を作って、その模様のデータに変えてみましょう



![[追加品]で持ち手を追加する](https://labo.com/CraftBand/wp-content/uploads/2026/05/Square-5-AdditionalParts.jpg)



![[縦横側面を展開する]のチェックON](https://labo.com/CraftBand/wp-content/uploads/2026/05/Square-8-Expand.jpg)


























