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9コマゲージとゲージチャーム

先の顔料墨流し紙バンドのバッグ、さりげなくチャームを付けていたのですが、気づかれたでしょうか?

最後に残ったひもを並べながら思ったのです。切り残りのバンド片と比べると、ゲージが如何に贅沢にひもを使っているのか、と。だからそれを、タッセルチャームみたいにチャームにしてみたわけです。

折りミスがなければもう少し残っていましたからキューブにもできたのでしょうが、とりあえず裏に折って貼っただけの簡単チャームです。

コンセプチュアルに説明するならば「最初のハサミ入れ・すべての始まり」「制作の基準ピースがそのままお守りになる」「触れる物性スペック表」など色々語れるでしょうが、結局のところもったいない🥺の自己満足ですね。

ゲージ・チャームの表側
ゲージ・チャームの表側
ゲージ・チャームの裏側
ゲージ・チャームの裏側

さて、そのビギナーズラック、あちこちで薄氷を踏んでいたことは書きましたが、検証してみていちばん薄かったのは、ゲージ測定値でした。

されど、ゲージ測定

手芸本などでは、作品を作る前にゲージを測るよう説明されています。でも面倒なので、斜め四つ畳み編みの試作を始めた頃は、バンド幅による既定値を使っていました。要尺値は、編み加減より少し長めに出ていることはわかっていましたが、余るぶんには構わないと思って。

ところが、「階段ライン編み」では、要尺長が単位になります。余裕を見て長めにする意味は全くありません。ドベネックの桶。そこでようやく、ゲージを測りました。

9コマ編んで計算するためのExcelシートがあったので、それをそのまま使いました。この頃には、ゲージ用に使える切れ端もたくさんあったので、すぐに値を得ることができました。

その後クラッチバッグを作り、ゲージを測る重要性は身に染みていましたので、顔料墨流し紙バンドのバッグを作る頃には、まずゲージをとることにためらいはありませんでした。

0.03mmの差でGO?

今回の制作で、ゲージとして使った値は36.5mmです。後から見直してみて、6回測った平均値は36.533…mmだったことがわかりました。Excel上では小数1位で丸められていたのに気づかなかったのです。

Excelの分析ツールで基本統計量を確認すると、標準偏差は約0.48, 標準誤差は約0.2mm。平均値と計算に使った値との差である0.033mmは、有意な差ではありません。

でも、このわずかな差が、全体に及ぼす影響はどうでしょう。
大きなかごなので、ひも1本あたり、およそ62~79コマを編みます。1コマあたり0.033mmの差は、70コマで約2.3mmになります。さらに全52本では約12cmです。

小数以下1位であれば切り上げた方がベターですから、要尺値を36.6mmにしていたとしたら、全体で約38cm増えていました。

3条分割とはいえ、最初のカット計画は約10センチの差で GO/NO GO を判断したわけですから、先にこの数字があったら、計画を見直していた可能性が高いのです。

要尺に必要な精度

編み終えて縁を処理した後、切り落としたひもの残りを見てみました。折り位置のミスによる長短はペアで移動させたとして、ざっと見た残りの平均は約2.5cmといったところでしょうか。

ひも端にとったのは、縁処理と加算合わせて約10cm。裏の差し込み2コマ予定を3コマにしたので、縁処理に6~7cm。そうすると、カット残り3~4cmだから、1cmほど足りないような気がする。

折って立ち上げて立体化した分、歪んで傾いている分でしょうか。もし、要尺値に由来するのであれば、70コマで割ると0.14mm の差になります。ゲージはキッチリ編んでキッチリ図ったけど、本番ではあまり引き締めなかったからとか?

まあ、細かい数字ではありますし、プラス10cmほど余裕を見ておけば、十二分にカバーできる程度の話です。

それでも、小さいかごの時は十数個だったコマ数が、大きなかごになると数十個になる。要尺値にも、それなりの精度が要求される、ということがわかりました。

最適長で編むにはゲージ測定が欠かせない

斜め四つ畳み編みの5工法のうち二つは「最適長」を前提としています。でも、計算のもとになっているのはゲージとして指定した値ですから、ゲージ値が実際の編み上がりを反映していなければ、計算結果を信頼することはできません。

ゲージ測定は、決まった箱の長さを定規で測るようなものではありません。手芸としての自分の編み方、折り方や引き締め方・コマの詰め方などが、どのくらいの長さとして形になり、またどの程度のゆらぎがあるのかを知るためのものです。

同じメーカーの同じ素材を編んでも、ロットや季節で変わるかもしれません。同じ編み手でも、しばらく編んでいなければ変わるかもしれません。

9コマを格子に編むゲージは、必要なひもや手間はかかりますが、AIによると、面として締め合わされる力加減を再現でき、複数の要尺・寸法データが得られ、何より「自分の手と素材のゆらぎ」を捉えられる、統計的・工学的な理にかなった方法だそうです。

なので、今、目の前にある素材を編むために。
ゲージ測定用のWebツールを作りました。

図の通りに編んで測定値を入力すると、寸法や要尺の平均値だけでなく、測定値のばらつきも確認できます。測定データを保存したり、共有したりすることもできます。

測定結果をもとに、そのまま「四つ畳み編みのサイズ計算」や「斜め四つ畳みのサイズ計算」をすることもできます。ぜひ試してみてください。

斜め四つ畳み・顔料墨流し紙バンドのバッグ

長い間、観賞用として眠っていた紙バンド。兎屋さんの「顔料墨流し紙バンド」きみどり×あおの50m巻です。

素人の私には恐れ多い高級品。これまでは、試作にしか使っていませんでしたから、失敗しても惜しくない茶色系の紙バンドばかり。とても使いこなせるとは思っていませんでした。

でも、斜め四つ畳みも6個も作ったことだし、少しはできるようになったかもしれない。慣れてる今しかない。そう思い立って、挑戦してみることにしました。

どうせなら、50mをめいっぱい使って、できるだけ大きなものを作ってみよう!

できあがったのが、こちらのかごバッグ、本体サイズ 28.5×15×26cm です。

斜め四つ畳み・顔料墨流し紙バンドのバッグ
斜め四つ畳み・顔料墨流し紙バンドのバッグ


素人が初めてだからこそできたビギナーズラック、無謀な計画とその顛末です。

まずはゲージを測る

初めて使う紙バンドですから、1ミリも無駄にはしたくありません。しかし、ゲージを測らなければ必要な長さを計算できません。

最初に20cmを2本カットし、それぞれ4本幅に割いて、合計6本を測定用に使いました。
測定結果から、要尺は36.5mmと算出。これをもとに、最適長で計算してみました。

できるだけ大きく、深さのある四角形。マチも広めに、縁の処理は以前作ったミニバッグと同じ仕様にする。縁処理分を含めて、端に10cmほど残るように見込むと、必要な長さの合計は49.5m。

かなりギリギリの数字です。まだ練ってもいない値ですから、3条に割いてカットする際にロスが出るようなら見直そうと思っていました。52本ですから3で割り切れませんし。そこでまず、AIにカットリストを渡して、計算してもらいました。

ところが、出てきた計画があまりに完璧だったのでそこで思考停止。もう、これしかないと、そのまま進めることにしてしまいました。

【無謀その1:大物経験のない素人が、余裕のない計画】

長いひものカット

計画に従ってカットを始めましたが、長いものは3mを超えます。手元にあるのは1mのメジャーですから、位置を指で押さえて、3回に分けて測ることになります。今までは1回で測れる小さいかごでしたから、これは想定外。

少しくらいの誤差は仕方ないと開き直ったものの、10cm間違えたら、もう後がないことに気付きました。今頃になって。

余分にカットしても意味がないので、できるだけ計算値どおりに切り進めました。
最後に残ったのは、各20cm弱。元のパッケージには、表示の50mより10cmほど余分に入っていたようです。

【無謀その2:誤差を吸収する余裕すらないカット計画】

底編みで、折り位置を間違える

次は底編みです。

大きなかごなので、開始ライン図を印刷しても文字が小さくなって読みにくそうです。そこで、画面に表示したひもリストの数値を見ることにしました。記号のひもを取り出し、順に折り位置の数字を測って、編み始めました。

最初の行は数も合っていたのですが、続く段を編んでいる途中で、編んだ位置とひもの記号がずれているような気がしてきました。ひもに記号を記入していますから、順序には間違いはないのですが、Aが続いた後 Bのはずが違う。。。

どうやら、折り位置を3行ほど?取り違えたようです。

階段状にずれていくはずの折り位置が、ひもが長すぎて、長さの差を識別できなくなっていたのです。小さなかごしか作ったことがなかったので、ひも先が絡まってわからなくなるほどとは想定していませんでした。

画面だけを見るのではなく、小さくてもプリントアウトして、編み進めるたびに、きちんと印をつければよかった……。

とはいえ、もう何行も編んでしまっています。今さらやり直すわけにもいかず、このまま進めることにしました。ずれた分は、それぞれ要尺分。端の加算は要尺の1.5倍ほどですから、それで何とかカバーできると信じて。

【無謀その3:ひもと折り位置の照合方法が甘かった】

17コマ×9コマ×15.5コマ計画図
17コマ×9コマ×15.5コマ計画図
開始ライン図
開始ライン図

縦横を取り違える

ともかく、底編みが完成しました。

編み上がった底は丸まっていますので、いったん広げて伸ばします。そして、底の4点を三角形に編んで底を折り、続けて何段か側面を編んでいきました。

ところが、底編みの角だった三角形に沿って何段か編み進めた時、残りひもが異常に短かくなることに気付きました。三角位置のコマ数を何度も数えなおしました。合っています。なのに、なぜ?

いろいろ確認して、ようやく原因がわかりました。
なんと、縦横を取り違えていたのです。

底編みの途中では、行を増やしていくわけですから縦横は明白。でも完成したら正方形です。部分で色を変えていたら、方向はわかります。でも今回は色の違いはなく、縦も横も、ひも記号の並びは同じなのです。

小さなかごでは、広げて残りひもの形状で識別できました。でも今回は残りひもが長すぎます。イカの足のようで、どちらも同じように見えます。広げたときに入れ替わってしまったのに、気付かなかったのです。

色遣いは単色で練習した次段階と思っていましたが、斜め四つ畳み編みでは、単色の方が難しいということが、初めてわかりました。

【無謀その4:間違えるはずがないと、縦横の識別に注意を払わなかった】

解いて編み直す

何段か側面を編み進めていたのですが、どう考えても、底編みの状態まで全て解くしかありません😭。

手が痛くなるので、あまり強く引き締めずに編んでいたのですが、それでも硬く締まっていて、解くのは大変でした。改めて、この紙バンドがいかに編みやすかったのかを理解しました。

そして、ここで活きたのが、このバンドの「編み直しても紙バンドの強度が保持される」という特性です。素人にとっては、涙が出るほどありがたい特性でした😭。

予定どおりの高さ、予定以上の縁始末

ともかく何とか編み直し、予定の高さまで側面を編み上げました。

下の左側の写真を見ると、残りひもの長さに偏りがあるのがわかります。左下あたりが特に短く、右側あたりは長い。

素人編みのばらつきもあるでしょうが、それ以上の差があります。底編みで折り位置を間違えた影響が、ここにきて目に見える形で現れたわけです。

側面を編み終えたところ
側面を編み終えたところ
50mからの全ての残りひも
50mからの全ての残りひも

本来なら、予定していた高さの段数を減らして、残りひもを確保するべきだったのかもしれません。でも、編めるだけの残りはある。予定どおりの段数を編みました。

さらに、縁の始末は、ミニバッグと同じく2コマ分を裏側に差し込む想定で計算していましたが、このサイズなら3コマ分差し込みたい。

そこで、縁の始末を変更しました。
結果として、裏に差し込む長さが5か所ほど不足。カット時の残りを使い、裏側で重ねて補うことにしました。

全体に引きしろが少なく、差し込むのも大変で、ペンチを使う場面もありました。これも、薄くて強度のある、この紙バンドだからこそできたことだと思います。今まで使ってきた紙バンドとは少し違い、感触としてはPPバンドに近いものがありました。

高級な素材は素人にはもったいない気もしましたが、こうした性能があったからこそ、今回の無謀な挑戦も何とか形になったのだと思います。

【無謀その5:余裕がないのに段数を減らさず、さらに縁の始末をブラスした】

50m巻の使用結果

上の右側の写真は、ゲージやカット時の残りも含め、最終的に残ったものをすべて集めたものです。重さは約12g。完成したかご本体は436gですから、

12g ÷ (436g+12g) = 約2.68%

経験者であれば、これほど余裕のない数値で計画することはなかったでしょう。
何も知らない素人だからこそ、怖さ知らずで挑戦できたのかもしれません。
高品質な紙バンドの性能にも、ずいぶん助けられました。

小さなかごでは目立たなかった歪みも、大きくなると目立ちます。編み目も揃っていません。仕上がりの美しさには、まだまだ課題があります。

それでも、このサイズのかごバッグが、50m巻1本で作れることは示せたと思います。
四つ畳みのテイストはコロンとした丸い編み目だと思っていたのに、パンチボードのような編み地も新鮮でした。

完成したかご本体
完成したかご本体
かごの内側
かごの内側

今回は「最適長」で作りましたが、他の工法と材料効率を比較してみました。

比較点最適長対角線同一長四方同一長
17コマ×9コマ×15.5コマ
同じコマ数の用量は?
面積長 49.5m
(基準: 100%)
面積長 53.5m
(+8% / +4.0m)
面積長 57.9m
(+17% / +8.4m)
50mで作れるサイズは?17コマ×9コマ×15.5コマ
(基準サイズ100%)
17コマ×8コマ×15コマ
(体積比 86%)
16コマ×7コマ×15.5コマ
(体積比 73%)

これまでは材料のロスが気になって高級なバンドを使うのをためらっていた方も、この方法なら試してみようと思ってもらえるでしょうか♪。上手な方が編んだ🧺かご、私も是非見てみたいです。

「最適長」の計算はこちらから →

 この作品の構造データ(knot形式)です。本数など詳細がセットされています。

バンドの種類「顔料墨流し紙バンド」の「きみどり×あお」の設定データです。先にインポートしてからデータを開いてください。

斜め四つ畳み編みのクラッチバッグ

最後にもうひとつ、斜め四つ畳み編みの応用として、本体と一体型のカバー(フタ)がついたクラッチバッグを作ってみました。

斜め四つ畳み編みのクラッチバッグ

CraftBandKnotでは、横ひもに対して「ひも長加算(左)」「ひも長加算(右)」、縦ひもに対して「ひも長加算(上)」「ひも長加算(下)」をそれぞれ個別に設定できます。これまでの工法比較記事では、最適長に値を加えて「同一長」にするために使ってきましたが、本来は特定の位置に持ち手や留め具を付けたり、カバーや非対称な造形など、何らか手動でひもを追加・延長することを想定した機能です。そこで今回は、この本来の機能を使ってみたのです。

ただ、機能自体は「ひもごとに、追加する長さを入力する」というシンプルなものです。そのため、どの位置にどの長さを加えるのかは、作りたい形に合わせてすべて手動で計算してセットする必要があります。

今回は、プレビュー図に追加したいコマの図を描き加え、それが底編み時のどのひも(縦ひもの上下・横ひもの左右)に由来するのかを1本ずつトレースして、ひも長加算に割り振りました。

カバー用のコマ追加計画
カバー用のコマ追加計画

加算する長さはシンプルに、「要尺 × 追加コマ数」です。今回の設定では1コマの要尺が42.3mmでしたので、2コマなら84.6mm、3コマなら126.9mm……といった要領で数値をセットしていきました。

ひも長加算値として入力
ひも長加算値として入力

選択した工法は「③ 開始ライン編み」です。

今回のようにひもの長さや突き出し位置が非対称になると、二つ折りや中心合わせといった幾何学的なアプローチは使えません。でも「開始ライン編み」であれば、どんなにひも長がバラバラでも「開始ライン図」にデータ通りの正確な数値(最初の行と列を編む位置)がそのまま算出されるからです。このようなイレギュラー設計では、事実上この工法が一択になります。

色も部分的に変えたため、カットリストは全部で16種類になりました。このカットリストをもとにバンドをどう切り分ければ最も無駄が出ないかは、ひもリスト出力をAIに渡して立案してもらいました。「1次元ビンパッキング問題」であり「完全に計算可能」だそうです。

その後、Webページ形式にまとめてもらったのが以下です。

カット時には、切り出したひもを確実に識別するため、カットしたバンドの端にペンで記号(カットリスト番号)を記入しました。

四つ畳み編みは「輪にひもを通して引き締める」という結びの動作を行うため、作業用の余裕分(目安として要尺1コマ分程度)が手元に必要です。長さに余裕を持たせている場合はそれで編めますが、縁の処理まで計算された正確な最適長で組む場合は、この作業余裕分を「ひも長加算(縦横端)」で確保しておく必要があります。

裏を返せば、作業用の余裕を持たせたひも端は「最後に切り落とされる」ということです。そのため、端に直接ペンで記号を書いても完成品には残りません。

プレビュー図に表示される記号と手元のひもを見比べながら編み進められるため、取り違え防止にとても効果的でした(今回は片側だけに書きましたが、両端に書いておけばさらに対照しやすかったと思いました)。

箱形状まで編み上げたあとは、データ上には表示されないものの、あらかじめ加算しておいた余長を使って予定通りのコマ数を編み進め、カバー部分を完成させました。最後にホックを付けました。


今回はクラッチバッグのフタを例にしましたが、この考え方はさまざまな形状に応用できます。追加したい形を「コマ数」として展開図に落とし込めば、両開きのフラップや持ち手、留め具、アシンメトリーな装飾など、あらゆる造形も同じ手順(ひも長加算 × 開始ライン編み)で無駄なく形にできます。自由な作品づくりの設計アプローチとして、ぜひ応用してみてください。

この作品の構造データ(knot形式)です。ひもの色の配置や本数など詳細がセットされています。縁の始末は「コマ間を渡し山形にクロスさせて裏に折り込む(斜め編み)」です。

V1.9.5 リリース

CraftBandKnot

四つ畳み編みの斜め編み機能のバグ修正、ならびに「開始ライン」表示に要尺値やコマ数を追加しました。(#115,#116)

要尺ゲージの作成、要尺ゲージを使った時の採寸に便利だと思います。

CraftBandSquare45

斜め編みに「底編み」情報を追加しました。(#117)

[プレビュー]タブで「底編み」のチェックをONにすると、底を含む正方形領域のみの表示に変わります。

また、これらの数値や各ひもの中央までの長さは、[ひもリスト]ボタンで表示されるリストにも出力されます。採寸しながら配置する場合の目安になります。

ダウンロードはこちら。
Release v1.9.4 のリリース

添付の設定ファイルには、斜め四つ畳み用の縁の編みかた2点、ゲージ2点を追加しました。(斜め四つ畳み関連投稿の添付内容と同じです)

  • 編みかた「コマの裏で片側を渡し片側を巻き付ける(斜め編み)」
  • 編みかた「コマ間を渡し山形にクロスさせて裏に折り込む(斜め編み)」
  • ゲージ「クラフトバンド12」4本幅,6本幅

斜め四つ畳み編みの5工法

斜め四つ畳み編みにおいては「材料の無駄をなくすか」「編みやすさ(カット管理・メジャーの要否・編み進め方)を優先するか」によって、いくつかの工法を選択できます。

これまで個別に試作・解説してきた5つの工法について、それぞれの特徴と選び方を整理しました。最適長や折り位置の算出は、CraftBandKnotやツールの出力を前提としています。

斜め四つ畳み編み・5工法の比較一覧

工法名長さ指定コマ位置の採寸カット長底編みの作業性材料効率主な適応・特徴
① 四角の底編み四方同一長不要1種類行をまっすぐ編む(易)△(端材20%~)縦横と同じ感覚。初心者にもわかりやすい
② 斜めの底編み対角線同一長不要1種類対角線から展開 / モチーフつなぎ(難)◯(端材5~8%)二つ折りの中央にコマ。斜めの中心ラインを組んでいく
③ 開始ライン編み最適長必要
(1行1列)
複数種行をまっすぐ編む(易)◎(端材極小)材料最小。図面と採寸が必要だが編み方はシンプル
④ 位置合わせ底編み最適長不要複数種領域ごとに編み方が変化(最難)◎(端材極小)材料最小・採寸無の上級者向けアプローチ
⑤ 階段ライン編み対角線同一長必要
(ゲージがあれば1コマ)
1種類行をまっすぐ編む(易)◯(端材5~8%)要尺ゲージでスライド。無駄と作業性の適度なバランス

各工法の特徴とポイント

① 四角の底編み(四方同一長・メジャー無)

  • 縦横立ち上げと同じ要領で、正方形の底を行ごとにまっすぐ編んでいく工法です
  • 「同一長の指定」で四辺の残りひもが均等になるよう加算をセットするため、ひも長は1種類でメジャーも不要
  • 底が編めたら四隅の目を三角にして立ち上げます
  • 端材は出ますが、底編み作業は縦横と全く同じ感覚で進められます

👉 詳細記事:斜め四つ畳み【四角の底編み】四方同一長・メジャー無

② 斜めの底編み(対角線同一長・メジャー無)

  • 正方形底の「対角線」を基準軸(背骨)として編む工法です
  • 「対角線上のコマで中央に編まれる長さ」を指定し、二つ折りにしたひもで編み進めます
  • 対角線上に十字のコマを並べただけではバラバラで、間のコマを編み入れて初めて連結されるため、順序や位置を編み分ける必要があります
  • 中心基準で編み始めるため、ひも両端の長さの偏りが生じにくく、残りひもが均等に配分されます
  • 慣れた方は、モチーフつなぎのように小さなブロックごとに編んで連結していくなど、底の形状に合わせて美しく編まれています

👉 詳細記事:斜め四つ畳み【斜めの底編み】対角線同一長・メジャー無

③ 開始ライン編み(最適長・メジャー要)

  • 無駄のない「最適長」の初期値を使って編む工法です
  • ひも長が複数に分かれるため、「開始ライン図」を見ながら、行と列の基準コマをメジャーで測って位置決めします
  • 採寸の手間はありますが、基準コマさえ決まればあとは行をまっすぐ編み進めるだけなので、編み方の手順自体はスムーズです
  • 側面を編む段階では、ひもの長さが高さで揃うので、編みやすくわかりやすい
  • 材料ロスを最小にしたい場合に最適です

👉 詳細記事:斜め四つ畳み【開始ライン編み】最適長・メジャー要

④ 位置合わせ底編み(最適長・メジャー無)

  • 「最適長」を維持しながら、メジャーを使わずに編む幾何学的なアプローチです
  • プレビュー図の「底の中央線」を目安に、底面を3つの領域に分け、ひもの中央を位置合わせして編んでから連結します
  • 中心基準で編み始めるため、ひも両端の長さの偏りが生じにくく、残りひもが均等に配分されます
  • 領域ごとに編み方が変わり、頭の中でひもの向きを把握するパズル的な難易度が高いため、5つの中で最も上級者向けの工法です

👉 詳細記事:斜め四つ畳み【位置合わせ底編み】最適長・メジャー無

⑤ 階段ライン編み(対角線同一長・メジャー要)

  • 「同一長の手軽さ」と「行をまっすぐ編める扱いやすさ」を両立させた実用的な工法です
  • 端材も、① 四角の底編みと比較すれば、かなり減らせます
  • 対角線同一長のひもを使い、最初1点のコマ位置はメジャーで測ります
  • 余りひもで「1コマ要尺ゲージ」を作れば、2本目以降は隣をスライドさせて位置決めができます
  • 行ごとに端からまっすぐ編み進められるため、編み手順としてはスムーズです

👉 詳細記事:斜め四つ畳み【階段ライン編み】対角線同一長・メジャー要

まとめ:目的に応じた選び方

  • 慣れない場合: ① 四角の底編み
  • 簡単確実に編みたい場合:① 四角の底編み
  • 慣れた人がひもだけで編む場合:② 斜めの底編み
  • 手間をかけず端材も減らしたい場合:⑤ 階段ライン編み(ゲージを使う)
  • 準備の手間をかけても端材を極限まで削りたい場合:③ 開始ライン編み
  • 極限の材料をひもだけで編みたい場合:④ 位置合わせ底編み

ここで紹介した5つの工法は、決して「この通りに作らなければならない決まり事」ではありません。材料効率・手順のわかりやすさ・準備の手間のバランスを考慮して使いやすくパッケージ化した、いわば代表的なプリセット(基本パターン)です。

原理が把握できていれば、自由に組み替えてカスタマイズすることも可能です。まずはご自身の目的やスキルに合った工法を1つ試してみて、仕組みに慣れてきたら、ご自身にとって一番編みやすい「オリジナルの組み立て手順」を見つけてください。


CraftBandKnotを使うもうひとつのメリット:色並びと模様のシミュレーション

今回の一連の記事では、工法ごとの違いを分かりやすく整理するため、あえて「ひもの色並び」や「立ち上がりの模様」については触れませんでした。

斜め四つ畳み編みは、縦ひも・横ひもの色の配置によって、側面や底に現れる模様がダイナミックに変化するのが大きな魅力です。しかし、頭の中や手書きのメモだけで「どの位置にどの色を配置すれば、立ち上げたときに思い通りの模様になるか」を正確に予測するのは非常に困難です。

CraftBandKnotを使えば、ひも色の並びを画面上で設定するだけで、底面から側面へ模様がどのように繋がっていくかを3Dプレビューで事前にシミュレーションできます。お好みの配色パターンをじっくり試してから、自分に合った工法を選んで作業に入ることができます。

ちなみに、角や縁で色が食い違わずに一周綺麗につながる配色のルールについては、以前、斜め組み編みの模様でまとめた考え方が、そのまま適用できます。オリジナル配色を考える際のヒントとして参照してみてください。