V1.9.2 リリース

issui #110、コマンドライン起動に対応しました。

画面操作や計算ロジック・出力内容に変更はないため、従来通りの画面で操作する方には、バージョンアップの意味はあまりないかもしれません。CbMesh によるデータの表示情報が少し増えた程度でしょうか。

コマンドライン起動とは?

UI画面を介さず、コマンド画面でCraftBandMeshシリーズを動かせるようになりました。これにより、反復作業の自動化や一括処理が可能になります。

バッチ処理画面

💡 活用例

  • バンド幅の一括変更: 多数の作品データを新しいバンド幅で再計算し、カットリストをまとめて出力
  • 画像の一括生成: 透過度や加算値などマスターの設定を変えた図を、複数データからまとめて生成

AIエージェントや外部プログラムから、直接エンジンを叩くための基盤(計算エンジン)としても利用可能です。詳細仕様については、以下のGitHubドキュメントをご参照ください。

▼ コマンドライン仕様書(GitHub)
https://github.com/MihoHarusawa/CraftBand/blob/master/doc/cli-spec.md

▼ ダウンロードはこちらから
Release v1.9.2 のリリース

ダウンロード先のリリース情報には、従来のsetup_v1.9.2, CraftBandMesh_v1.9.2 に加えて、今回は「run_all_bat.zip」を入れています。AIに作ってもらったバッチファイルです。それを実行しているのが上の黒い画面です。

学習ガイド(CraftBandSquare)

1分でサイズ計算・PPバンドで作る色模様プラかごバッグ」の説明に従って、順に操作した時の各ステップのデータとリスト出力を作ってみました。.cbmeshファイルとして取り出す場合は、各「名前をつけてリンクを保存」としてください。

チェック柄バッグのデータができたら、次に「縦横のステッチ・2色の組合せ模様」を使って作った模様を適用してみます。

[CraftBandSquareへの設定]ボタンで指示が表示されますので、その通りにデータを変更してください。

  • まず、チェック柄に「梁模様/Beams Pattern」の差しひもを加えます。
  • ここまでは個別のバンド色設定なしでしたが、「縦横側面を展開する」として、色を変えられるようにします。
  • 次に、ベースの柄をストライプに変えた「窓模様 / Windowpane Pattern」に変更します。
No操作内容.cbmeshファイルプレビューCSVファイル
0マスターは、Ver1.9.2 に含まれる設定ファイルですCRAFTBANDMESH.CBMESH
1バンドを選んで[新規作成]するSquare-1-NewData出力なし出力なし
2目標寸法から[概算]するSquare-2-RoughExtimateサイズから概算Square-2-RoughExtimate
3[ひもリスト]で長さを見てみるSquare-3-ListOut1stひもリスト出力後Square-3-ListOut1st
4縁の始末と側面の色をセットSquare-4-SideSetting縁の始末と側面の色をセットSquare-4-SideSetting
5[追加品]で持ち手を追加するSquare-5-AdditionalParts[追加品]で持ち手を追加するSquare-5-AdditionalParts
6結果を確認して保存するSquare-6-SaveData結果を確認して保存するSquare-6-SaveData
7「梁模様」BBAA-AABBのステッチを追加する
梁模様の入力データ
Square-7-AddStitch「梁模様」BBAA-AABBのステッチを追加Square-7-AddStitch
8[縦横側面を展開する]のチェックONSquare-8-Expand[縦横側面を展開する]のチェックONSquare-8-Expand
9「窓模様」ABAB-AAAAのステッチに変更する
窓模様のステッチの入力データ
Square-9-ABAB-AAAA
※deep色に変えています
「窓模様」ABAB-AAAAのステッチに変更するSquare-9-ABAB-AAAA
操作ステップ

🔑.cbmesh 標準フォーマットは XML DataSet 構造で、次の XSD スキーマにより定義されています(README.md の記載)。「データについて」ページのリンク先にも説明があります。

🚀練習問題

  1. シミュレーターにある「連窓模様のステッチ」のデータに変えてみましょう
  2. 自分の好きな模様を作って、その模様コードのデータに変えてみましょう
  3. 色の組合せを変えてみましょう(レパートリーはマスター参照)。
  4. サイズ(ベースの本数)を変えてみましょう。

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